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BuzzBuild-Avatar — 문제 해결

서버와 클라이언트가 같은 Avatar 배포본인지 먼저 확인하세요. 설치와 설정의 기준을 함께 사용합니다.

문제확인 방법해결 방법
Framework 서비스 없음으로 활성화 실패로그의 서비스 이름, Framework 로드 상태호환 Framework Paper를 먼저 준비하고 운영자가 재시작 일정에 반영
클라이언트 모드 필요 메시지Avatar·Framework Fabric 및 Fabric API 설치, 채널 인식양쪽 설치를 맞추고 게임 재실행. require-client-mod: false는 GUI를 대체하지 않음
열기 요청 메시지만 나오고 창이 없음클라이언트 핸들러 등록 로그, 사망 상태살아 있는 온라인 상태에서 재열기. 채널 검사만으로 Avatar 모드 존재를 완전히 판별하지 못함
카탈로그가 비어 있음실제 폴더, 그룹, ID, hidden, 권한·미보유 필터폴더 바로 아래 YAML과 그룹을 수정하고 Avatar 리로드 후 재열기
풍선이 나오지 않음balloon 그룹 또는 BALLOON 슬롯 여부구현에서 제외하므로 설정만으로 활성화 불가
한벌옷 탭이 없음groups.outfit.enabled기본 false. 활성화 시 개별 의상 슬롯 동작 별도 검증
미보유 메시지대상의 코스메틱 permission권한 관리 체계에서 대상 권한 조정 후 재열기
장착 DB 미준비Framework DB 상태, HMC API 연결 로그Framework에서 local 저장용 DB 준비 또는 HMC 연결 복구
HMC 적용 실패API 바인딩·장착 실패 로그, HMC ID·슬롯HMC가 실제 로드한 ID와 카탈로그 일치 및 API 호환 버전 점검
마지막 아이템만 저장됨여러 항목 전송을 지원하는 동일 배포본인지양쪽 JAR 함께 교체. 부위별 보유 카드를 직접 클릭한 뒤 적용
조합 일부만 적용됨실패 메시지, DB/HMC 오류, 미보유 선택미보유는 저장 대상 아님. 저장 실패 원인 해결 후 상태 재조회·재적용
모델이 종이·다른 아이템으로 표시됨Nexo ID, 모델 키·데이터, 리소스팩모델 리소스와 정의를 일치시키고 외부 플러그인 절차 및 Avatar 리로드 수행
창이 오래되었다는 메시지리로드·다른 화면 열기·사망·세션 정리 이력Esc로 닫고 /아바타로 재열기
local 저장 후 월드 외형이 안 바뀜local 모드인지local은 DB 기록 경로. 실제 외형은 HMC 연동 환경에서 검증
강제 착용이 사망 후 사라짐대상 보유 권한강제 착용은 권한 지급이 아니므로 보유 권한 별도 관리
  1. 관리자가 /아바타 debug on을 실행합니다.
  2. 문제를 재현하고 카탈로그 수, 저장 모드, HMC/Nexo 연결, 메시지 전송 로그를 확인합니다.
  3. /아바타 조회 <닉네임>으로 서버 조회 상태와 화면을 비교합니다.
  4. 점검 후 /아바타 debug off로 되돌립니다. 외부에 로그를 공유할 때 사용자 식별 정보와 연결 비밀값을 제거합니다.
  • 바닐라 클라이언트용 상자 GUI, 오프라인 편집, 구매·보유권 지급·프리셋 관리 명령은 없습니다.
  • 풍선은 지원하지 않습니다. 임의 그룹·복합 의상 세트의 렌더링은 보장하지 않습니다.
  • HMC/Nexo/HibiscusCommons의 정확한 호환 버전은 Avatar 빌드에 고정되어 있지 않습니다. 실제 설치 조합을 검증해야 합니다.
  • 세션 만료는 새 화면을 열 때 정리합니다. 설정한 시간이 지난 즉시 자동 종료하거나 모든 요청을 거절하는 타이머 구현은 확인되지 않았습니다.
  • 여러 부위 적용은 사전 검증 후 순차 저장입니다. 원자적 저장·전체 롤백을 제공하지 않습니다.
  • HMC 미설치 로그가 local 카탈로그를 언급해도 HMC 폴더가 남아 있으면 그 폴더를 읽을 수 있습니다. local 사용 시 cosmetics.source: local을 명시합니다.
  • 여러 슬롯이 한 그룹인 경우 UI 해제와 관리자 그룹 해제의 범위가 다를 수 있습니다. 선택 슬롯과 실제 장착 슬롯이 다르면 정확한 해제 여부를 확인해야 합니다.
  • HMC 영속 처리는 HMC API에 위임합니다. 재접속·재시작·서버 이동 후 복원은 미확인입니다.

2026-10-05 기준 오류 분기와 제한 사항을 소스에서 확인했습니다. 게임 내 동작은 미검증입니다.