BuzzBuild-Avatar — 사용법
설치를 마치고 코스메틱 보유 권한을 준비한 사용자를 위한 절차입니다.
부위별 조합 선택·적용
섹션 제목: “부위별 조합 선택·적용”/아바타로 화면을 엽니다.- 모자 탭에서 원하는 보유 아이템 카드를 클릭합니다.
- 등·보조손 등 다른 탭에서도 카드를 클릭합니다. 같은 그룹을 다시 고르면 이전 선택을 대체합니다.
- 미리보기 모델을 왼쪽 버튼으로 드래그하여 회전시킵니다. 아이템 목록 위에서 휠로 스크롤합니다.
- 적용을 누릅니다. 부위별 선택 중 보유했고 아직 장착하지 않은 항목들을 하나의 요청으로 전송합니다. 현재 탭의 마지막 카드 하나만 전송하지 않습니다.
- 서버가 전체 요청의 ID·그룹·보유 권한을 먼저 검사하고 각 항목을 순서대로 저장합니다. 처리 후 서버 상태로 화면이 갱신됩니다.
- 닫았다가 다시 열어 조합을 확인합니다. HMC 실제 외형과 재접속 후 유지 여부는 운영 환경에서 별도 점검합니다.
탭 이동으로 자동 강조된 항목과 카드 클릭으로 선택한 항목은 다를 수 있습니다. 적용할 아이템은 직접 클릭하세요. 이미 장착된 항목만 선택했다면 적용할 변경이 없습니다.
여러 항목 저장은 단일 트랜잭션이 아닙니다. 중간 실패 시 앞에서 성공한 항목은 남을 수 있으므로 실패 메시지가 나오면 갱신된 상태를 확인합니다.
미보유 아이템과 미리보기 취소
섹션 제목: “미보유 아이템과 미리보기 취소”- 미보유 아바타 표기를 켜면 서버가 보내준 미보유 항목도 표시합니다.
settings.send-unowned-to-client: false이면 체크해도 그 항목은 표시할 수 없습니다. - 미보유 아이템도 미리보기 선택은 가능하지만 적용 목록에서 제외됩니다. 보유 여부는 화면을 보는 사람이 아니라 대상 플레이어 기준입니다.
- 아이템 카드 우클릭은 해당 그룹의 임시 미리보기 선택을 지웁니다. 실제 장착 해제 요청은 아닙니다.
- 적용 전 Esc로 닫으면 임시 선택은 저장하지 않습니다. 미리보기는 클라이언트 전용이며 실제 서버 장착을 바꾸지 않습니다.
장착 해제
섹션 제목: “장착 해제”- 해제할 그룹을 선택하고 해제를 누릅니다.
- 또는 착용 영역의 해당 그룹 항목을 우클릭합니다. 실제 착용 항목이 있으면 즉시 해제 요청을 보내고 없으면 미리보기만 지웁니다.
- 서버 응답으로 화면이 새 세션으로 갱신됩니다.
해제는 적용 버튼을 기다리지 않고 별도로 실행됩니다. 해제 후 갱신 시 다른 부위의 미적용 선택도 초기화되므로 필요한 조합은 다시 선택합니다. 여러 슬롯을 묶은 그룹은 저장 방식별 해제 범위가 다를 수 있습니다. 관리자의 그룹·전체 해제는 명령어를 참고하세요.
관리자 대상 편집
섹션 제목: “관리자 대상 편집”- 대상이 온라인인지 확인합니다.
/아바타 ExamplePlayer를 실행합니다.buzzbuild.avatar.open.other또는 관리자 권한이 필요합니다.- 대상의 보유 아이템을 골라 적용합니다. 이 권한은 실제 대상 장착 변경도 허용합니다.
/아바타 조회 ExamplePlayer로 확인합니다. 조회는 관리자 권한이 필요합니다.
ExamplePlayer는 가상 닉네임입니다. 강제 착용은 /아바타 착용 <id> ExamplePlayer를 사용합니다. 보유 권한을 지급하지 않으므로 사망·리스폰 시 미보유 장착 정리 대상이 됩니다.
설정 변경과 세션
섹션 제목: “설정 변경과 세션”- 설정에 맞게 카탈로그나 그룹을 수정합니다.
- 권한 있는 운영자가
/아바타 리로드를 실행합니다. - 기존 화면을 닫고 다시 열어 카탈로그와 보유 상태를 확인합니다.
사망·퇴장·리스폰 시 관련 세션을 정리합니다. 사망과 Paper 리스폰 후 이벤트에서는 미보유 장착 정리 코드도 실행됩니다. 플러그인 비활성화나 설정 리로드도 세션을 정리합니다.
확인 범위
섹션 제목: “확인 범위”2026-10-05 기준 클라이언트 입력과 서버 처리·이벤트 코드를 확인했습니다. 게임 내 동작은 미검증입니다.