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BuzzBuild-LootNotice — 사용법

아래 절차는 소스의 처리 흐름을 바탕으로 작성했습니다. 게임 내 동작은 미검증입니다.

  1. 모드를 설치한 클라이언트로 생존 또는 모험 모드에 접속합니다.
  2. HUD가 보이도록 하고, 설정의 알림을 켜짐으로 둡니다.
  3. 바닥에 떨어진 아이템을 직접 줍습니다.
  4. 소스에서는 자신을 습득자로 지정한 패킷과 해당 아이템 엔티티를 확인한 뒤 아이콘·이름·X 수량 알림을 추가합니다.

다른 플레이어의 습득, 인벤토리 슬롯 이동, 경험치 구슬은 대상이 아닙니다. /give나 플러그인의 직접 인벤토리 지급처럼 습득 패킷이 없는 지급도 표시하지 않습니다. MythicMobs 전용 보상 이벤트를 구독하지 않으며, 커스텀 아이템도 같은 바닥 아이템 습득 조건을 따릅니다.

  1. 채팅·인벤토리 등 다른 화면을 닫고 ;를 누릅니다. 선택 설치한 Mod Menu의 설정 버튼도 사용할 수 있습니다.
  2. 미리보기 박스를 왼쪽 마우스 버튼으로 끌어 옮깁니다. 표시되는 X/Y는 화면 중앙 기준 좌표입니다.
  3. 왼쪽 슬라이더에서 크기·표시 개수·표시 시간·페이드 인·아웃을 조절합니다.
  4. 오른쪽에서 가로 길이·상승 거리·등장 방향·정렬·띠 색상을 조절합니다. 상승 거리는 이름과 달리 선택한 등장 방향의 이동 거리입니다.
  5. 저장을 눌러 설정을 저장하고 이전 화면으로 돌아갑니다.

초기화는 위치를 포함한 설정을 기본값으로 되돌립니다. 별도 취소 기능은 없으며, 화면 닫기 처리에서도 저장합니다.

  1. 병합 켜짐으로 설정합니다.
  2. 알림이 남아 있는 동안 동일 ID와 컴포넌트 정보를 가진 아이템을 다시 줍습니다.
  3. 기존 수량을 합산하고 표시 시간을 갱신합니다. 이때 항목을 목록 맨 앞으로 다시 이동시키지는 않습니다.

병합 꺼짐이면 습득마다 새 항목을 추가합니다. 최대 표시 개수를 넘으면 가장 오래된 항목을 제거합니다. 이름이 같더라도 컴포넌트 정보가 다르면 별도 알림이 될 수 있습니다.

설정 화면에는 고정 미리보기 박스가 표시됩니다. 아이콘은 인벤토리에서 처음 찾은 비어 있지 않은 아이템을 사용하며, 없으면 사각형 도형으로 표시합니다.

미리보기 버튼은 현재 알림 목록을 비우고 이름 표기 미리보기 1개와 수호석 결정 54개의 샘플 알림을 추가합니다. 실제 아이템을 지급하지 않습니다. 샘플 추가는 활성화 설정을 따르며, 실제 HUD 표시에는 게임 모드·HUD 숨김 조건도 적용됩니다. 접속 해제 시 목록이 지워지고 알림 이력은 파일에 저장되지 않습니다.

2026-10-05 소스 확인 기준입니다. 실제 화면 배치, 애니메이션, 커스텀 아이템 렌더링과 입력 조작은 추가 확인이 필요합니다. 문제 해결도 참고하세요.