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BuzzBuild-LootNotice — 설치

사용하는 Minecraft 클라이언트 인스턴스에 설치합니다.

  1. Minecraft 26.1.2, Java 25 이상, Fabric Loader 0.19.3 이상을 준비합니다.
  2. 해당 인스턴스의 mods/에 BuzzBuild-LootNotice-Fabric-0.1.0.jar와 Fabric API를 넣습니다. 소스의 Fabric API 기준은 0.155.2+26.1.2입니다.
  3. Mod Menu에서 설정을 열려면 호환되는 Mod Menu도 설치합니다. 컴파일 기준은 20.0.0-alpha.1이며, 없어도 기본 단축키를 사용할 수 있습니다.
  4. 클라이언트를 실행합니다. 초기화 시 config/buzzbuild-lootnotice.json을 읽거나 기본값으로 생성합니다.
  5. 다른 화면을 닫고 ; 키로 설정을 연 뒤 원하는 값을 바꾸고 저장을 누릅니다.

서버 plugins/ 설치나 서버 명령어 등록은 없습니다. 별도 서버 의존성도 선언되어 있지 않습니다.

새 JSON 파일이 없고 config/raon_drop_notice.json이 있으면 이를 복사하여 읽습니다. 원본 파일은 남겨 둡니다. 새 JSON이 이미 있으면 원본을 다시 가져오지 않습니다.

구버전 configVersion 값에 따라 일부 설정이 현재 기본값으로 변환됩니다. 이전 buzzbuild-lootnotice.properties를 읽는 코드는 없습니다. 자세한 변환 범위는 설정을 참고하세요.

설정 화면의 조작은 메모리의 설정에 바로 반영되며, 저장 또는 화면 닫기 처리 시 JSON 저장을 시도합니다. 별도 취소 버튼은 없습니다.

파일을 직접 편집할 때는 클라이언트를 종료한 상태에서 백업 후 JSON을 수정하고, 다음 클라이언트 실행으로 적용하세요. 실행 중 파일 변경을 감지하거나 설정을 다시 읽는 명령어는 없습니다. 서버 재시작·전체 reload는 이 모드의 설정 적용 절차가 아닙니다.

2026-10-05 소스 확인 기준입니다. 게임 내 동작은 미검증이며, 설치·Mod Menu 호환성·최초 파일 생성은 실제 클라이언트에서 추가 확인이 필요합니다.